Mängija peaks kinni pidama kas draakonist või tiigrist, kuna see on parim valik, kui nad ei soovi loota kaardi loendamisele või strateegiale. Mängija peaks alati püüdma teha panuse Draakonile või Tiigrile, mida ta näeb kõrgeima asetusega. Enamikul juhtudel saab mängija rohkem võite, kuna selliste panuste majaserv on 3%. Siiski on juhtumeid, kui Draakon ja Tiiger muutuvad auastmest sõltumata ülikonnast võrdseks, muutes selle lipsuks. Sel juhul saab ta tagasi oma põhipanusest tagasi ja Tie võidab väljamakse 11: 1.